Contrabandistas

Una vez descubierta una guarida de contrabandistas, posamos la ficha. No se permite construir un pueblo hasta que la guarida es conquista.

Para conquistar una guarida, tienes que atacarla con un soldado o una fragata (pagandolos). Una vez conquistado, mueves tu ficha de punctuación en el marcador, la ficha en el centro es revertida, y el terreno resuelta un arroyo normal.

El primer jugador que llega a cada nueva casilla del marcador recibe el premio del Azote de Contrabandistas, lo que vale un punto más de victoria.

Smugglers

Once a smuggler's lair is discovered, place a chip on it. You can't build a village there until the lair is cleared.

To conquer a lair, you need to attack it with a (paid) soldier or a frigate. Then, you move one step on the Smugglers track, the chip in the center is turned over, and the terrain become a normal gold stream.

The first player to reach each new step on the Smugglers track receives the Greatest Smuggler Foe award, which is worth an additional victory point.